Личный кабинет
Меню
Выберите свой регион

«Мы должны сделать все, чтобы сегодняшние дети и вообще все наши граждане гордились тем, что они наследники, внуки, правнуки победителей. Знали героев своей страны и своей семьи, чтобы все понимали, что это часть нашей жизни»

Президент Российской Федерации Владимир Путин

В Москве состоялся кибертурнир по игре «Мир Танков»
27 марта 2026
В Москве состоялся кибертурнир по игре «Мир Танков»

В Московском кластере видеоигр и анимации прошел кибертурнир по игре «Мир Танков», участниками которого стали преподаватели истории и популярные блогеры.

Мероприятие состоялось в рамках первого киберспортивного турнира «Диктант Победы ─ 2026».

Делегацию РВИО возглавил научный сотрудник Российского военно-исторического общества, участник программы «Время Героев» Николай Орлов.

- Турнир по «Миру танков», конечно, на первый взгляд, имеет свойство развлекательного характера. Но если рассматривать его в комплексе с изучением истории в школе, проходя проверку своих знаний в рамках написания «Диктанта Победы» и играя в компьютерную игру, восстанавливающую конкретные танковые сражения, то за счёт ощущения фактической причастности к этим событиям мы получаем такую вовлеченность и увлеченность историей, которую сложно было бы получить, используя только один из перечисленных источников информации. За прошедшие 30 лет в игровой индустрии родилось множество компьютерных игр, которые в ходе своей эволюции и развития попутно исключили Советский Союз из истории Второй мировой войны. Здорово, что сейчас эта тенденция изменяется. Считаю, что благодаря таким проектам молодежь более критично оценивает те интерпретации истории, которые ей транслируют извне. А в современной геополитической обстановке сохранение исторической достоверности — это не просто важное направление, это без преувеличения один из ключевых элементов фундамента, на котором строится суверенитет страны, - сказал Николай Орлов.

Также с приветственными словами выступили директор офиса перспективных и партнерских проектов «Ростелекома» Александр Ряховский, генеральный директор Агентства креативных индустрий Гюльнара Агамова, директор по цифровым креативным индустриям фонда «Сколково» Алексей Каленчук.

- Наш турнир «Диктант Победы» дает возможность игрокам в соревновательном формате посмотреть на историю Великой Отечественной войны под другим углом. Одно дело – сыграть в игру, другое – когда играешь и пишешь главный исторический диктант страны, потому что там ты знакомишься с новым и проверяешь свои знания. И все это в понятном и привычном для аудитории формате, – отметил Александр Ряховский.

В формате реального времени участники провели ряд виртуальных боев в режиме «Стальной охотник». Таким образом, игроки максимально погрузились в атмосферу первого киберспортивного турнира «Диктант Победы». 

Организаторами события выступили «Ростелеком», Российское военно-историческое общество, партия «Единая России», игровая студия «Леста», Федерация компьютерного спорта России, Агентство креативных индустрий и фонд «Сколково».